تجربة رعب فردية لعبة فيديو مستقلة
لا تموت وحيدًا هو مشروع تطوير فردي. إنه لعبة رعب خفيفة مصممة بشكل يدوي مع عناصر تفاعلية. إنها مثل مغامرة نقرة وتحريك من منظور الشخص الأول. يتم لعب اللعبة من منظور الشخص الثالث.
بعد تلقي رسالة بريد إلكتروني تفيد بأنه يجب عليك إرسال خمسة عشر رسالة غير مرغوب فيها أو ستموت، يجب عليك اختيار الأزرار الصحيحة للمضي قدمًا في القصة وتجنب الموت. من حيث التنسيق، لها تشابهات مع لعبة Five Nights At Freddy’s. بعض العناصر غير المتعلقة بالشاشة هي مثل Doki Doki Literature Club.
لعبة مغامرات الألغاز التي تعتمد على النقر
يجب عليك اختيار خطوتك أو رد الفعل التالي ، لكن لديك خيارات محدودة فقط عند اللعب ، مما يجعل اللعبة أكثر رعبًا حيث يصعب تنبؤ نتائج أفعالك. اكتشف العناصر التي يمكن النقر عليها في الصفحة ، ثم اختر خيارك للتقدم أو الفشل.
ليست لعبة القفز
هذه اللعبة التفاعلية المخيفة تهدد بالموت والتنمر. هناك مخلوقات تجوب المنطقة التي تقع فيها ، ولكن لا يوجد قفزة عندما تموت أو عندما تنتهي اللعبة. اللعبة مرسومة يدويًا ، ولكن الوحش النهائي مصمم بتقنية ثلاثية الأبعاد لمظهر أكثر إثارة للرعب.
لعبة منفردة مستقلة تعتمد على التبرعات فقط
تصميم الفن والجو العام لهذه اللعبة جيد جدًا عندما تنظر إلى أنها رواية بصرية من تطوير فرد وتحتوي على عناصر تفاعلية. فهي تكلف التبرع بالمبلغ الذي تختاره. يبدو أنها تنتهي بشكل مفاجئ على ما يمكن أن يكون صدمة (ولكن لم يكن كذلك).
مسارات متعددة تؤدي إلى نفس النهاية
يزعم المطور أن هناك اثني عشر مسارًا يؤدي إلى النهاية، على الرغم من أن هناك ثلاثة مسارات واضحة للغاية فقط. النهاية دائمًا متشابهة. تصميم الصوت المتواضع كان خيارًا تصميميًا جيدًا جدًا. إنها تقدم قصة قصيرة سهلة الاستيعاب.
تقييمات المستخدمين حول Don't Die Alone
هل حاولت Don't Die Alone؟ كن أول من ترك رأيك!